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上港稳步前进佩雷拉设冲刺计 浩克缺席土炮勇发挥

2018-10-16 04:58 来源:39健康网

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  同时每年以市委、市政府两办名义下发《全市普法教育依法治市工作要点》,将创建任务分阶段、分步骤实行细化和量化,确保创建工作有序推进。AI之所以要在走向,一是由于信息环境巨变,即互联网、移动计算、超级计算、穿戴设备、物联网、云计算、网上社区、万维网、搜索引擎等等;二是由于社会新需求爆发,即智能城市、智能医疗、智能交通、智能游戏、无人驾驶、智能制造等等;三是由于AI的基础和目标巨变,即大数据、多媒体、传感器网、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等等,计算机模拟人的智能→人机融合→群体智能。

排污者应当按照环境保护行政主管部门的要求办理污染物排放许可证定期检查手续。近年来,杭州市以打造“国内最清洁城市”、创建“国家森林城市”等为抓手,深入实施生态建设工程,让生态成为活的生态、生活化的生态,让生活成为生态化的生活,把杭州建设成为绿色大都市、生态新天堂,促进人与自然和谐相处、友好相融。

  三、成效《杭州市数字化城市管理实施办法》的出台,为“数字城管”的正常运行提供了法规依据。湿地规划设计应以本地乡土物种为主进行湿地恢复,建立持续的城市湿地恢复监控机制,减少人为干扰,建立相应的政策指导,对城市湿地进行切实有效地治理与保护。

  8、有救助。重视本民族、本国家、本地域的城市研究是城市学研究的重要特征。

今年是“十二五”承上启下的关键一年,也是全面推进中原经济区建设的重要一年。

  《办法》指出,城市湿地公园是在城市规划区范围内,以保护城市湿地资源为目的,兼具科普教育、科学研究、休闲游览等功能的公园绿地。

  比如在社区层面,可以探索社区规划师制度,通过自下而上的社区规划,吸引社区居民的广泛参与,甚至鼓励居民资助设计小区环境,既有利于形成社区的可识别性和个性,又可增强社区居民的归属感与荣誉感。城市是先进生产力和先进文化的主要载体。

  保一片蓝天、一汪清水、一方净土,是各级政府应尽的环保责任。

  第三,步行设计连续。所以,中央城市工作会议和《意见》均提出,不断提升城市环境质量、人民生活质量、城市竞争力,建设和谐宜居、富有活力、各具特色的现代化城市,提高新型城镇化水平,走出一条中国特色城市发展道路。

  树立系统思维。

  2014年2月,习总书记在京津冀协同发展座谈会上着重强调了交通问题,要求:“着力构建现代化交通网络系统,把交通一体化作为先行领域,加快构建快速、便捷、高效、安全、大容量、低成本的互联互通综合交通网络。

  在开放发展上,特别强调以“一带一路”为重点,加强创新能力开放合作,形成陆海内外联动,东西双向互济的新格局。二是“中华文明之光”。

  

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  Earnings Call


NetEase.com the first quarter 2015 Earnings Announcement Conference Call will take place at 9:00 p.m. Eastern Time on Wednesday, May 13, 2015 (Beijing/Hong Kong Time: 9:00 a.m., Thursday, May 14, 2015). 

 

网易公司公布2016年第二季度未经审计财务业绩

2018-10-16,北京

中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2018-10-16的第二季度未经审计财务业绩。

“第二季度,我们继续推出精品游戏、创新技术和行之有效的市场策略,业绩表现出色,体现了网易在中国在线游戏行业的领导地位。”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“第二季度净收入同比增长96.0%,各业务领域同比均有显著增长。其中在线游戏净收入增长76.0%,广告服务净收入增长24.2%,邮箱,电商及其他业务净收入增长310.6%。”

“我们一直致力于提供精品游戏与极致用户体验,同时也在探索如AR和VR等新技术,并研发多种类型的游戏内容,以推动行业的进步。”

“玩家对手游的喜爱和需求,推动了我们的游戏业务乃至整个行业的发展。我们现已拥有100多款手游产品,为开拓更广阔的市场做好了准备。本季度,我们的《倩女幽魂》手游刚一发布即占据苹果中国应用商店畅销榜单前十名,《梦幻西游无双版》和广受韩国玩家欢迎的ARPG《掠夺者》也吸引了大量玩家。本季度,我们广受欢迎的《梦幻西游》和《大话西游》手游版本继续在苹果中国应用商店畅销榜单中名列前茅。其他游戏如《率土之滨》和《乖离性百万亚瑟王》等也对第二季度收入的同比增长做出了坚实的贡献。”

“7月29日,3D《天下》手游上线,用户反馈积极。近期我们计划发布的手游还包括:独特日式风格3D RPG《阴阳师》、高人气舞蹈类手游《劲舞团》和极具吸引力的ARPG《HIT:我守护的一切》等多款不同类型的产品。”

“第二季度,我们推出了几款高人气端游的新资料片和新版本,并进行了重点推广,受到玩家的欢迎和好评。其中包括,《新倩女幽魂》、《天下3》、《镇魔曲》、《武魂2》和《天谕》。最近,《梦幻西游2》、《新大话西游2》、《新大话西游3》和《大唐无双零》发布了新资料片,《天谕》和《新倩女幽魂》分别在8月18日和19日发布新资料片。接下来,我们计划对实时动作战略游戏《战意》进行首次封测。此外,我们与《我的世界》开发者Mojang AB以及微软的合作非常顺利,这款游戏的中国版进度也令人欣喜,充分体现了我们对中国在线游戏市场的深刻认知和发布知名端游和手游产品的实力。”

“5月24日,我们在中国大陆与全球同步发行了代理自暴雪娱乐的备受期待的第一人称团队射击游戏《守望先锋》。《守望先锋》自发布以来就受到了玩家们的高度关注和肯定,截止至6月底已售出近300万份,超越了去年《暗黑破坏神III:夺魂之镰》创下的买断制端游在中国市场的销售记录。今年4月,《炉石传说:魔兽英雄传》发布了第三部资料片《上古之神的低语》,使其本季度的收入和活跃用户数均创下新记录。”

“第二季度,广告收入稳定增长,排名前三的行业是:交通、网络服务和房地产业。本季度网易新闻全面发力直播,部署‘天网计划’,在投入自有优质直播内容生产的同时,打造以‘网易号’为基础的更为广泛的直播PGC合作平台,引入海量丰富内容,扩大了用户规模,吸引了更多广告主。此外,我们的跨境电商平台网易考拉海购的净收入和毛利率均保持增长,并达成了更多的战略合作。”

“中国作为全球最大的在线游戏市场,为我们拓宽忠实用户群体和发展新的战略性业务合作提供了良好的契机,使网易的业界领先地位得到巩固。网易2016年上半年的发展充分表明:我们有实力和信心,在各个业务领域保持稳定的增长业绩。”丁磊先生总结道。

2016年第二季度财务业绩

净收入

2016年第二季度净收入为89.53亿元人民币(13.47亿美元),上一季度和去年同期分别为79.15亿元人民币和45.68亿元人民币。

2016年第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),上一季度和去年同期分别为60.15亿元人民币和36.57亿元人民币。

2016年第二季度广告服务净收入为5.31亿元人民币(7,992万美元),上一季度和去年同期分别为3.93亿元人民币和4.28亿元人民币。

2016年第二季度邮箱,电商及其他业务的净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),上一季度和去年同期分别为15.07亿元人民币和4.83亿元人民币。

毛利润

2016年第二季度毛利润为52.80亿元人民币(7.95亿美元),上一季度和去年同期分别为45.87亿元人民币和28.46亿元人民币。

在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《梦幻西游》和《大话西游》手游版本和《率土之滨》,以及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》。在线游戏服务毛利环比的增长主要来自于代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》,以及《梦幻西游》手游版本的收入贡献。

广告服务毛利同比增长主要由于交通、网络服务和房地产业的广告服务需求增长,以及网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。广告服务毛利环比上升主要是由于季节性因素。

邮箱,电商及其他业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉海购和其他电商产品等电商业务的收入增长。

毛利率

2016年第二季度在线游戏的毛利率为66.2%,上一季度和去年同期分别为67.1%和69.3%。在线游戏毛利率的同比变动主要是由于毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升。

2016年第二季度广告服务的毛利率为65.5%,上一季度和去年同期分别为62.4%和68.2%。毛利率同比下降主要是由于员工人数和整体薪酬增加所带来的员工成本上升。毛利率的环比增加主要是由于季节性因素。

2016年第二季度邮箱,电商及其他业务毛利率为33.8%,上一季度和去年同期分别为20.4%和4.2%。毛利率的同比和环比改善主要得益于网易考拉海购等网易电商业务毛利率的改善,以及某些电商产品持续由自营模式转变为平台模式带来的毛利率的上升。

运营费用

2016年第二季度运营费用为22.32亿元人民币(3.36亿美元),上一季度和去年同期分别为17.19亿元人民币和13.95亿元人民币。运营费用的同比和环比增加是由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升,市场营销费用和研发投入的增加,以及网易考拉海购的运营费用增加所致。

所得税

2016年第二季度公司所得税费用为2.63亿元人民币(3,952万美元),上一季度和去年同期分别为5.31亿元人民币和1.46亿元人民币。2016年第二季度有效税率为8.6%,上一季度和去年同期分别为17.5%和9.2%。有效税率的环比下降主要是由于集团下属的部分子公司在2016年第二季度被认定为重点软件企业,2015年度可享受10%的优惠企业所得税率,公司在本季度确认了该部分税收减免。有效税率反映了集团对于每季度某些税收义务和税收减免的估计。

净利润

2016年第二季度的净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),上一季度和去年同期分别为24.61亿元人民币和14.24亿元人民币。基于非美国通用会计准则,2016年第二季度净利润为32.21亿元人民币(4.85亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币26.66亿元人民币和15.90亿元人民币。

2016年第二季度,公司录得净汇兑收益为7,727万元人民币(1,163万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑损失3,603万元人民币和2,168万元人民币。净汇兑损益变化主要是由于公司的美元银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生。

2016年第二季度每股美国存托凭证净利润为3.12美元(基本)和3.10美元(摊薄)。上一季度为2.81美元(基本)和2.79美元(摊薄),去年同期为1.63美元(基本)和1.62美元(摊薄)。基于非美国通用会计准则,2016年第二季度每股美国存托凭证净利润为3.70美元(基本)和3.67美元(摊薄),上一季度为3.05美元(基本)和3.03美元(摊薄),去年同期为1.82美元(基本)和1.81美元(摊薄)。

季度股利

董事会批准了2016年第二季度股利,为每股美国存托凭证0.78美元,预期于2018-10-16支付给2018-10-16休市后登记在册的全体股东。

2016年第一季度为每股美国存托凭证0.73美元,已于2018-10-16支付。

根据2018-10-16网易公司宣布的季度股利政策,季度股利发放金额约为公司每财务季度税后净利润的25%。每季度股利的发放及具体金额由董事会全权决定,将以公司的运营和盈利情况、现金流量、财务状况及其他相关因素为基础。

其他信息

2018-10-16,集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计298.08亿元人民币(44.85亿美元),截止至2018-10-16为267.88亿元人民币。2016年第二季度经营活动净现金流入为32.87亿元人民币(4.95亿美元),上一季度为30.93亿元人民币,去年同期为8.36亿元人民币。

股份回购计划

2018-10-16,公司宣布其董事会批准了一项新的股份回购计划,公司将在不超过12个月的期限内,回购总金额不超过5亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到2018-10-16,公司已回购约151万股美国存托凭证,共计约2.05亿美元。

**此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为美国联邦储备银行H.10统计公布的2016年6月最后一个交易日(2018-10-16)人民币中午买入汇率,即:1美元=6.6459元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2018-10-16的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。

电话会议

网易公司管理层将于美国东部时间2018-10-16星期三下午9时(北京/香港时间2018-10-16星期四早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度财务和运营状况并回答问题。

有意参加者请在会议开始前10-15分钟拨打1-888-663-2258(国际:1-913-312-1453),电话会议重播保留至美国东部时间2018-10-16,电话号码1-888-203-1112(国际:1-719-457-0820),密码为:8594354#。

同时网易公司网站投资者关系栏目http://ir.netease.com.weiqiangtuliao.com将保存本次财报发布的网上直播实况12个月。

 
     
 
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